martes, 15 de diciembre de 2015

Ejemplo de programación con Allegro: Reloj analógico

Para todos aquellos interesados en la programación gráfica con la librería Allegro en C; les comparto este ejemplo en donde se muestra un reloj analógico. Es un ejemplo sencillo que espero pueda servir de utilidad.

Fig. 1. Reloj en Allegro

Les dejo el código fuente y ejecutable en los siguiente repositorios:

viernes, 11 de diciembre de 2015

Ejemplo de programación con Allegro: Esfera

En esta ocasión quiero compartir con ustedes un ejemplo sencillo de programación gráfica con la librería de Allegro para DevC. Se trata de una esfera. La esfera está formada por círculos de diferente diámetro; al final obtenemos una vista 3d de una esfera simple. Desde luego es algo básico, usando sólo una figura geométrica definida en la librería de Allegro. Espero que les sirva a aquellas personas que están iniciándose en la programación gráfica con Allegro, y para las que no, que se animen a programar en esta área que les podrá llevar a la programación de video juegos.

Fig. 1. Esfera con Allegro

El código fuente y ejecutable se encuentran en los siguientes repositorios:

jueves, 10 de diciembre de 2015

PACMAN en Allegro

Hace algunos años empecé un juego en C con Allegro. Sin embargo no logré terminarlo; pero algunas personas me han preguntado si tengo juegos programados. Realmente la programación de videojuegos es muy interesante, pero no es un área en la que me familiarice bastante. De todas formas comparto con ustedes este juego empezado, quizá pueda darles alguna idea o por qué no, terminarlo.

NOTA: Es indispensable que la librería alleg42.dll se encuentre ubicada junto al archivo ejecutable del juego.

Fig. 1. PACMAN con Allegro

El código fuente y ejecutable se encuentran en los siguientes repositorios: